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Mostrando entradas de noviembre, 2022

Juego perímetros y áreas

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Encuentra a alguien que... Una forma divertida de poner en práctica y repasar los conocimientos adquiridos es mediante el juego. Las tarjetas se pueden imprimir, plastificar y repartir a los alumnos y las alumnas para que encuentren al compañero o compañera que cumpla los requisitos de la tarjeta. Lo recomiendo para 5º o 6º de Primaria. Descarga directa en:  https://drive.google.com/file/d/19mIFR8IHwHNQNCXGvcDboa8ytTjkTWL5/view?usp=sharing

Chuleta apoyo visual para resolver operaciones combinadas

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Descarga en este enlace:   https://drive.google.com/file/d/1DZrxsAaFdNos_E2XUk_NksZe86FLq4d1/view?usp=sharing

Velocidad de denominación

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Forma de uso de las matrices de denominación: -El niño o la niña tiene que leer la tarjeta de izquierda a derecha y de arriba abajo, diciendo directamente el resultado de la casilla. Ej: 9, rojo, 10, perro, 17, gato... -Anotar el tiempo que tarda y los errores que comete, para llevar un seguimiento, y que vean su propio progreso. -Trabajamos: velocidad de procesamiento, atención, cálculo mental. Son muy sencillas de elaborar, y se pueden adaptar al nivel de cada persona, y a sus gustos. Ya que si introducimos imágenes de una temática que les guste, van a "coger con más ganas" la actividad. Puedes descargarlo en este enlace:   https://drive.google.com/file/d/1ZuHwcC2no5k13UVC_7MJJid9wuiRdDQK/view?usp=share_link